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影之刃2回归再展奇诡江湖路

影之刃2回归再展奇诡江湖路据我们所知万众期待的《影之刃2》工程首测于今日10点正式开启,在历时近两年以后,灵游坊携《影之刃》正统续作华丽回归,再展奇诡江湖路。本次测试从3月11日开始,到3月26日结束,共为期两周。

 

所以在此期间,玩家仍然可以在官网预约测试资格,或在“影之刃2”贴吧中参与活动也有机会获得激活码。而没有获得激活码的小伙伴也不用伤心,在下次测试时,我们会优先给参与本次预约但是没有被抽中的玩家发放激活码。所以希望大家能够继续踊跃报名,也许幸运女神下一个垂青的就是你!此次环绕着强大IP光环的《影之刃2》再次降临,不禁让人对这款手游作品报以极大的期待,2016年首个S级格斗手游大作正在缓缓地破茧成蝶!

 

在前作《影之刃》中,游戏核心玩法是“连招编辑”,该玩法更接近于策略游戏而非动作游戏的体验。所以这次在《影之刃2》中,在技术实力的提升下,灵游坊将经典的“小队连招”玩法进行移植并升级,使之相比于《影之刃》等前作,不但有成体系的玩法,还在不同角色的不同技能上加入众多控制,buff,debuff类效果,以及众多换人技能时身位的变化。这样一来,战斗衔接的复杂性和丰富度大增。“暗黑武侠”+“蒸汽朋克”一直是灵游坊的独特招牌,在新作《影之刃2》中也延续了这种风格。

 

不过,“延续”并不意味着没有突破和创新。《影之刃》系列脱胎于独立游戏《雨血》,美术风格上与之也是一脉相承的。创作《影之刃1》时,在保留原有风格的基础上,加上了更适合动画表现的日式赛璐璐画风,比早年的造型更具张力,得到了更多玩家的认可和喜爱。但这还远不是终点,如今,《影之刃2》同时在战斗动画和Live2D立绘上将影之刃系列的美术精度推进到又一个极致,见证了灵游坊在美术风格上更进一步的探索。

 

除了丰富的游戏玩法、爽快的PVP体验以外,奇诡的剧情一直是影之刃系列的一大特色。两大势力浮出水面,腥风血雨的争斗即将展开;而面对新的挑战,魂又将何去何从?这一切的答案,都将在《影之刃2》中得到解答。